
De base


Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon SP sur un autre de vos Pokémon. Ensuite, placez 2 marqueurs de dégât sur Archéodong . Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Archéodong est affecté par un État Spécial.