
De base
Ses pattes cachent des griffes aiguisées. S'il est attaqué, il sort ses griffes et surprend son ennemi.


Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez toutes les cartes Dresseur attachées au Pokémon de votre adversaire.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.