
De base
Il est timide et se roule toujours en boule. Quand on l'attaque, il enflamme son dos pour se protéger.


Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 1 carte Énergie attachée à Héricendre.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 10 points dégâts.