
De base
Il rappelle une écriture ancienne. Reste à savoir qui du langage ou de Zarbi est apparu en premier.


Choisissez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Dresseur, montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Zarbi Y est sur votre Banc, vous pouvez retirer à votre Zarbi Actif 1 marqueur de dégât. Ce Zarbi est maintenant Endormi.