
Niveau 1
Évolue de Gible
Selon une croyance ancienne, on peut utiliser ses écailles pour guérir les maladies incurables.


Choisissez jusqu'à 2 cartes Énergie dans votre pile de défausse, montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main.
Lancez une pièce. Si c'est face, placez 4 marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire. Si c'est pile, retirez 4 marqueurs de dégât à 1 de vos Pokémon.